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No âmbito do Programa “a ler mais e melhor” e do Projeto “Ler é para todos” desenvolveu-se a atividade “Aprender a Jogar” em que participaram as turmas do 5.º ano, em articulação com a disciplina de Português do 2.º ciclo, e com a colaboração da Biblioteca Escolar e do Clube de Leitura.

Esta atividade pretendeu envolver os alunos numa iniciativa lúdico-pedagógica, inserida no domínio da “Leitura Recreativa”, que implica a leitura e a realização de atividades com ela relacionadas.

Assim, os alunos do Clube de leitura pesquisaram sonetos de Camões e produziram, com os poemas escolhidos, puzzles, que foram, posteriormente, usados na atividade acima referida.

As turmas foram à Biblioteca, resolveram os puzzles, em grandes grupos, e leram os poemas neles contidos. Depois, tentaram, individualmente, reconstruir um dos poemas, recriando-o com bastante imaginação.

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